引子
.NET 6 开始初步引入 PGO。PGO 即 Profile Guided Optimization,通过收集运行时信息来指导 JIT 如何优化代码,相比以前没有 PGO 时可以做更多以前难以完成的优化。
下面我们用 .NET 6 的 nightly build 版本 6.0.100-rc.1.21377.6
来试试新的 PGO。
PGO 工具
.NET 6 提供了静态 PGO 和动态 PGO。前者通过工具收集 profile 数据,然后应用到下一次编译当中指导编译器如何进行代码优化;后者则直接在运行时一边收集 profile 数据一边进行优化。
另外由于从 .NET 5 开始引入了 OSR(On Stack Replacement),因此可以在运行时替换正在运行的函数,允许将正在运行的低优化代码迁移到高优化代码,例如替换一个热循环中的代码。
分层编译和 PGO
.NET 从 Core 3.1 开始正式引入了分层编译(Tiered Compilation),程序启动时 JIT 首先快速生成低优化的 tier 0 代码,由于优化代价小,因此 JIT 吞吐量很高,可以改善整体的延时。
然后随着程序运行,对多次调用的方法进行再次 JIT 产生高优化的 tier 1 代码,以提升程序的执行效率。
但是这么做对于程序的性能几乎没有提升,只是改善了延时,降低首次 JIT 的时间,却反而可能由于低优化代码导致性能倒退。因此我个人通常在开发客户端类程序的时候会关闭分层编译,而在开发服务器程序时开启分层编译。
然而 .NET 6 引入 PGO 后,分层编译的机制将变得非常重要。
由于 tier 0 的代码是低优化代码,因此更能够收集到完整的运行时 profile 数据,指导 JIT 做更全面的优化。
为什么这么说?
例如在 tier 1 代码中,某方法 B 被某方法 A 内联(inline),运行期间多次调用方法 A 后收集到了 profile 将只包含 A 的信息,而没有 B 的信息;又例如在 tier 1 代码中,某循环被 JIT 做了 loop cloning,那此时收集到的 profile 则是不准确的。
因此为了发挥 PGO 的最大效果,我们不仅需要开启分层编译,还需要给循环启用 Quick Jit 在一开始生成低优化代码。
进行优化
前面说了这么多,那 .NET 6 的 PGO 到底应该如何使用,又会如何对代码优化产生影响呢?这里举个例子。
测试代码
新建一个 .NET 6 控制台项目 PgoExperiment
,考虑有如下代码:
interface IGenerator{ bool ReachEnd { get; } int Current { get; } bool MoveNext();}abstract class IGeneratorFactory{ public abstract IGenerator CreateGenerator();}class MyGenerator : IGenerator{ private int _current; public bool ReachEnd { get; private set; } public int Current { get; private set; } public bool MoveNext() { if (ReachEnd) { return false; } _current++; if (_current > 1000) { ReachEnd = true; return false; } Current = _current; return true; }}class MyGeneratorFactory : IGeneratorFactory{ public override IGenerator CreateGenerator() { return new MyGenerator(); }}
我们利用 IGeneratorFactory
产生 IGenerator
,同时分别提供对应的一个实现 MyGeneratorFactory
和 MyGenerator
。注意实现类并没有标注 sealed
因此 JIT 并不知道是否能做去虚拟化(devirtualization),于是生成的代码会老老实实查虚表。
然后我们编写测试代码:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]int Test(IGeneratorFactory factory){ var generator = factory.CreateGenerator(); var result = 0; while (generator.MoveNext()) { result += generator.Current; } return result;}var sw = Stopwatch.StartNew();var factory = new MyGeneratorFactory();for (var i = 0; i < 10; i++){ sw.Restart(); for (int j = 0; j < 1000000; j++) { Test(factory); } sw.Stop(); Console.WriteLine($"Iteration {i}: {sw.ElapsedMilliseconds} ms.");}
你可能会问为什么不用 BenchmarkDotNet,因为这里要测试出 分层编译和 PGO 前后的区别,因此不能进行所谓的"预热"。
进行测试
测试环境:
- CPU:2vCPU Intel(R) Xeon(R) Platinum 8171M CPU @ 2.60GHz
- 内存:4G
- 系统:Ubuntu 20.04.2 LTS
- 程序运行配置:Release
不使用 PGO
首先采用默认参数运行:
dotnet run -c Release
得到结果:
Iteration 0: 740 ms.Iteration 1: 648 ms.Iteration 2: 687 ms.Iteration 3: 639 ms.Iteration 4: 643 ms.Iteration 5: 641 ms.Iteration 6: 641 ms.Iteration 7: 639 ms.Iteration 8: 644 ms.Iteration 9: 643 ms.
Mean = 656.5ms
你会发现 Iteration 0 用时比其他都要长一点,这符合预期,因为一开始执行的是 tier 0 的低优化代码,然后随着调用次数增加,JIT 重新生成 tier 1 的高优化代码。
然后我们关闭分层编译看看会怎么样:
dotnet run -c Release /p:TieredCompilation=false
得到结果:
Iteration 0: 677 ms.Iteration 1: 669 ms.Iteration 2: 677 ms.Iteration 3: 680 ms.Iteration 4: 683 ms.Iteration 5: 689 ms.Iteration 6: 677 ms.Iteration 7: 685 ms.Iteration 8: 676 ms.Iteration 9: 673 ms.
Mean = 678.6ms
这下就没有区别了,因为一开始生成的就是 tier 1 的高优化代码。
我们看看 JIT dump:
push rbp push r14 push rbx lea rbp,[rsp+10h]; factory.CreateGenerator() mov rax,[rdi] mov rax,[rax+40h] call qword ptr [rax+20h] mov rbx,rax; var result = 0 xor r14d,r14d; if (generator.MoveNext()) mov rdi,rbx mov r11,7F3357AE0008h mov rax,7F3357AE0008h call qword ptr [rax] test eax,eax je short LBL_1LBL_0:; result += generator.Current; mov rdi,rbx mov r11,7F3357AE0010h mov rax,7F3357AE0010h call qword ptr [rax] add r14d,eax; if (generator.MoveNext()) mov rdi,rbx mov r11,7F3357AE0008h mov rax,7F3357AE0008h call qword ptr [rax] test eax,eax jne short LBL_0LBL_1:; return result; mov eax,r14d pop rbx pop r14 pop rbp ret
我用注释标注出了生成的代码中关键地方对应的 C# 写法,还原成 C# 代码大概是这个样子:
var generator = factory.CreateGenerator();var result = 0;do{ if (generator.MoveNext()) { result += generator.Current; } else { return result; }} while(true);
这里有不少有趣的地方:
while
循环被优化成了do-while
循环,做了一次 loop inversion,以此来节省一次循环generator.CreateGenerator
、generator.MoveNext
以及generator.Current
完全没有去虚拟化- 因为没有去虚拟化因此也无法做内联优化
这已经是 tier 1 代码了,也就是目前阶段 RyuJIT(.NET 6 的 JIT 编译器)在不借助任何指示编译器的 Attribute
以及 PGO 所能生成的最大优化等级的代码。
使用 PGO
这一次我们先看看启用动态 PGO 能得到怎样的结果。
为了使用动态 PGO,现阶段需要设置一些环境变量。
export DOTNET_ReadyToRun=0 # 禁用 AOTexport DOTNET_TieredPGO=1 # 开启分层 PGOexport DOTNET_TC_QuickJitForLoops=1 # 为循环启用 Quick Jit
然后运行即可:
dotnet run -c Release
得到如下结果:
Iteration 0: 349 ms.Iteration 1: 190 ms.Iteration 2: 188 ms.Iteration 3: 189 ms.Iteration 4: 190 ms.Iteration 5: 190 ms.Iteration 6: 189 ms.Iteration 7: 188 ms.Iteration 8: 191 ms.Iteration 9: 189 ms.
Mean = 205.3ms
得到了惊人的性能提升,只用了先前的 31% 的时间,相当于性能提升 322%。
然后我们试试静态 PGO + AOT 编译,AOT 负责在编译时预先生成优化后的代码。
为了使用静态 PGO,我们需要安装 dotnet-pgo
工具生成静态 PGO 数据,由于正式版尚未发布,因此需要添加如下 nuget 源:
<configuration> <packageSources> <add key="dotnet-public" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet-public/nuget/v3/index.json" /> <add key="dotnet-tools" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet-tools/nuget/v3/index.json" /> <add key="dotnet-eng" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet-eng/nuget/v3/index.json" /> <add key="dotnet6" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet6/nuget/v3/index.json" /> <add key="dotnet6-transport" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet6-transport/nuget/v3/index.json" /> </packageSources></configuration>
安装 dotnet-pgo
工具:
dotnet tool install dotnet-pgo --version 6.0.0-* -g
先运行程序采集 profile:
export DOTNET_EnableEventPipe=1export DOTNET_EventPipeConfig=Microsoft-Windows-DotNETRuntime:0x1F000080018:5export DOTNET_EventPipeOutputPath=trace.nettrace # 追踪文件输出路径export DOTNET_ReadyToRun=0 # 禁用 AOTexport DOTNET_TieredPGO=1 # 启用分层 PGOexport DOTNET_TC_CallCounting=0 # 永远不产生 tier 1 代码export DOTNET_TC_QuickJitForLoops=1export DOTNET_JitCollect64BitCounts=1dotnet run -c Release
等待程序运行完成,我们会得到一个 trace.nettrace
文件,里面包含了追踪数据,然后利用 dotnet-pgo
工具产生 PGO 数据。
dotnet-pgo create-mibc -t trace.nettrace -o pgo.mibc
至此我们就得到了一个 pgo.mibc
,里面包含了 PGO 数据。
然后我们使用 crossgen2
,在 PGO 数据的指导下对代码进行 AOT 编译:
dotnet publish -c Release -r linux-x64 /p:PublishReadyToRun=true /p:PublishReadyToRunComposite=true /p:PublishReadyToRunCrossgen2ExtraArgs=--embed-pgo-data%3b--mibc%3apgo.mibc
你可能会觉得这一系列步骤里面不少参数和环境变量都非常诡异,自然也是因为目前正式版还没有发布,因此名称和参数什么的都还没有规范化。
编译后我们运行编译后代码:
cd bin/Release/net6.0/linux-x64/publish./PgoExperiment
得到如下结果:
Iteration 0: 278 ms.Iteration 1: 185 ms.Iteration 2: 186 ms.Iteration 3: 187 ms.Iteration 4: 184 ms.Iteration 5: 187 ms.Iteration 6: 185 ms.Iteration 7: 183 ms.Iteration 8: 180 ms.Iteration 9: 186 ms.
Mean = 194.1ms
相比动态 PGO 而言,可以看出第一次用时更小,因为不需要经过 profile 收集后重新 JIT 的过程。
我们看看 PGO 数据指导下产生了怎样的代码:
push rbp push r15 push r14 push r12 push rbx lea rbp,[rsp+20h]; if (factory.GetType() == typeof(MyGeneratorFactory)) mov rax,offset methodtable(MyGeneratorFactory) cmp [rdi],rax jne near ptr LBL_11; IGenerator generator = new MyGenerator() mov rdi,offset methodtable(MyGenerator) call CORINFO_HELP_NEWSFAST mov rbx,raxLBL_0:; var result = 0 xor r14d,r14d jmp short LBL_4LBL_1:; if (generator.GetType() == typeof(MyGenerator)) mov rdi,offset methodtable(MyGenerator) cmp r15,rdi jne short LBL_6; result += generator.CurrentLBL_2: mov r12d,[rbx+0Ch]LBL_3: add r14d,r12dLBL_4:; if (generator.GetType() == typeof(MyGenerator)) mov r15,[rbx] mov rax,offset methodtable(MyGenerator) cmp r15,rax jne short LBL_8; if (gen......原文转载:http://www.shaoqun.com/a/901556.html
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