Java多线程
- 本系列博客为学习Java多线程(狂神说)时所做的笔记
- 本篇博客讲了生产者消费者,但他不是设计模式中的一个
线程协作
生产者消费者问题
线程通信
应用场景
- 假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者从仓库中取走产品
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到消费者把产品从仓库在取走
- 如果仓库在存有产品,则消费者将产品从仓库取出,否则停止消费并等待,指导仓库中再次放入产品为止
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且消费者和生产者之间互为依赖,互为条件。
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而产生了产品后,有需要通知消费者消费
对于消费者,在消费之后,要通知生产者结束消费
在这个问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
Java提供了几个方法解决线程之间的问题
- wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,和sleep不同,wait会释放锁,在等待的时候不会抱着锁睡觉
- wait(long timeout):等待的毫秒数
- notify():唤醒一个处于等待状态的锁
- notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
以上方法均为Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常
解决方法1:
并发协作模型"生产者/消费者模式"---->管程法
- 生产者:负责生成数据的模块(可能是方法、对象、进程、线程)
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、进程、线程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个"缓冲区"
public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container = new SynContainer(); new Producer(container).start(); new Consumer(container).start(); }}class Producer extends Thread{ SynContainer container; public Producer(SynContainer container){ this.container = container; } @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("生产了"+i+"只鸡"); container.push(new Chicken(i)); } }}class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container){ this.container = container; } @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡"); } }}class Chicken{ int id; public Chicken(int id){ this.id = id; }}class SynContainer{ Chicken[] chickens = new Chicken[10]; int count = 0; public synchronized void push(Chicken chicken){ if (count == chickens.length){ try{ this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满,就需要丢入产品 chickens[count] = chicken; count++; this.notifyAll(); } public synchronized Chicken pop(){ if (count == 0){ try{ wait(); //等待 } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } count--; Chicken chicken = chickens[count]; this.notifyAll(); return chicken; }}
解决方法2:
- 并发协助模型---->信号灯法:设置一个标志位
public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); }}class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv){ this.tv = tv; } @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i%2==0){ this.tv.play("快乐大本营播放中"); } else { this.tv.play("抖音:xxxx"); } } }}class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv){ this.tv = tv; } @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) { tv.watch(); } }}class TV{ String voice; boolean flag = true; public synchronized void play(String voice){ if (!flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了:"+voice); this.notifyAll(); this.voice = voice; this.flag = !this.flag; } public synchronized void watch(){ if(flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println("观看了:"+voice); this.notifyAll(); this.flag = !this.flag; }}
线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。避免频繁创建和销毁、实现重复利用。
好处:
提高了响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低了资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理(。。。)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程池
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
- JDK 5.0 起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable - void shutdown(): 关闭连接池
- Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class TestPool { public static void main(String[] args) { //创建服务,创建线程池,参数为线程池大小 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); //执行 service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); //关闭 service.shutdown(); }}class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }}
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/629659.html
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本篇博客记录了线程协作和线程池的基础知识Java多线程本系列博客为学习Java多线程(狂神说)时所做的笔记本篇博客讲了生产者消费者,但他不是设计模式中的一个线程协作生产者消费者问题线程通信应用场景假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者从仓库中取走产品如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到消费者把产品从仓库在取走如果仓库在存有产品,则消费者将产
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